
지노카지노의 Flaxman Gallery에서 VR 헤드셋 사용
가상 전시회 지식 교환 프로젝트는 2021 년 7 월에 시작되었으며, 학업 및 박물관 관객을위한 새로운 기술을 조정하고 원격 학습에 적응할 수있는 방법에 중점을 두어 사람들이 전 세계 어디에서나 새로운 방식으로 컬렉션에 참여할 수있게 해줍니다.
지노카지노 박물관, 지노카지노 고급 공간 분석 센터 (CASA) 및 AI 스타트 업 Kagenova를 포함하여 대학 전체의 고도로 전문화 된 팀의 전문 지식, 아이디어 및 기술을 모았습니다.
연구팀은 다음으로 구성되어 있습니다.
교장 수사관 : 지노카지노 아트 컬렉션 책임자 인 Nina Pearlman 박사, 공동 조사관 : Andy Hudson-Smith 교수,디지털 도시 시스템,Dr Valerio Signorelli, 연결된 환경 강사, Leah Lovett 박사, 선임 연구원, 프로젝트 파트너 :Jason McEwen 교수,Kagenova 창립자 겸 CEO 및 Astrostatistics 교수, 지노카지노
프로젝트 정보
오늘날의 몰입 형 경험은 일반적으로 사실주의 나 상호 작용을 제공하지만 거의 동시에 (웹 기반 360도 가상 투어가 좋은 예입니다).
그러나 문화 사용자는 온라인으로 현실적인 방식으로 박물관 컬렉션을 경험할 수 있어야하며 진정한 의미있는 방식으로 상호 작용해야합니다. 이 프로젝트의 목표 중 하나는 Kagenova의 혁신적인 기술을 사용하여 그들을 만날 수있는 방법을 탐색 할 수 있도록 사용자의 디지털 요구를 더 잘 이해하는 것이 었습니다.
이를 달성하기 위해, 우리는 예술과 과학에서 몰입 형 기술의 사용에 관한 책상 연구를 수행했습니다. 우리는 또한 지노카지노 문화 공간의 360 VR 기술을 사용하여 많은 캡처를 만들었고 기술 및 현장 문제를 탐색했으며 만들어진 파일럿의 학생 사용자 경험을 평가했습니다..
우리는 지금 어디에 있습니까?
가상 몰입 형 환경을 제공하는 기술은 일정한 플럭스에 있습니다. 이 프로젝트에 사용 된 기술인 Copernic Worlds는에 의해 대체되었습니다.Copernic AIKagenova가 그들의 기본 기술을 활용하여 AI Driven 3D Generative World를 제공합니다. CASA의 팀은 계속해서 연결된 환경 분야에서 연구를 계속하여 물리적 및 디지털 세계를 연결하는 새로운 기술을 탐색합니다.터치리스 컴퓨팅지노카지노 컴퓨터 과학의 동료 및 학생들과 함께 박물관에서.
- 프로젝트 배경
기술은 빠르고 앞으로 움직입니다. 우리 중 많은 사람들에게 전염병은 집, 직장 및 레저 생활 사이의 경계를 결합 시켰습니다.
지노카지노에는 여러 박물관과 전시 공간이 있습니다. 시간이 지남에 따라 그들은 학업 연구 및 학습에서 엔터테인먼트에 이르기까지 광범위한 기능을 수행하도록 진화했습니다.
앞으로 소규모 박물관은 청중의 요구를 충족시키기 위해 이러한 물리적 및 가상 세계를 연결할 수있는 디지털 제품을 만들어야합니다. 불행히도, 그들은 종종 새로운 디지털 제품 및 서비스를 개발할 때 국립 박물관과 경쟁 할 예산이나 인프라가 없습니다.
- 파트너 정보
지노카지노 박물관
지노카지노은를 포함한 여러 세계적 수준의 박물관과 컬렉션의 본거지입니다.지노카지노 미술관, The보조금 박물관and the페트리 이집트 및 수단 고고학 박물관. 이 팀은 혁신적인 프로그래밍 및 연구, 교육 및 객체 기반 조사를 지원하여 사용자와 참여하기 위해 여러 분야의 접근 방식을 취합니다.
Kagenova
Kagenova지노카지노의 Mullard Space Science Laboratory의 데이터 과학자들이 설립했습니다. 이 회사는 360VR 사용자 경험을 변화시키기 위해 최첨단 천상의 연구에서 파생 된 새로운 기하학적 AI 및 기계 학습 방법을 개발했습니다.
CASA
the고급 비트코인카지노 분석을위한 Bartlett는 지노카지노의 과학에 중점을 둔 지노카지노의 학제 간 연구소이며 지노카지노의 건축 환경 교수 인 Bartlett의 일부입니다. CASA의 연구원들은 기술 혁신과 접근성에 중점을 둔 수년간 가상 환경을 탐색 해 왔습니다.
자금 지원 파트너
이 지식 교환 프로젝트는 지노카지노의 HEIF (Higher Innovation Fund)가 지원합니다.바카라사이트 Innovation & Enterprise. 지노카지노 Innovation & Enterprise의 비즈니스 및 혁신 파트너십 팀에 의해 파트너십이 촉진되었습니다.
- 결과
이 프로젝트를 통해 지노카지노은 박물관의 디지털 요구,이를 충족시키는 데 필요한 조건 및 대화의 일부가되어야하는 조건을 더 잘 이해할 수있었습니다. 또한 Kagenova는 혁신적인 360 기술이 다른 부문에서 어떻게 작동하는지 더 잘 이해할 수있게 해주었습니다.
프로세스로서, 실험과 혁신 연료 공급에서 지식 교환의 가치에 대한 우리의 믿음을 강화했습니다. 예상치 못한 장소와 발견으로 이어질 수 있습니다.
이 프로젝트가 없으면, 이러한 학습은 논리적으로 불가능하거나 엄청나게 비싸다. 마지막으로, 저작권 및 디지털 기술에 대한 추가 연구를 포함하여 미래의 스핀 오프 지식 교환 프로젝트를 이끌었습니다.
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