ARC의 라이징슬롯 협력 팀과 함께 일할 때 기대해야 할 사항
협력 라이징슬롯 그룹은 아래에 명시된대로 우리의 작업 방식을 이해하고 동의해야합니다. 이러한 보충제는 건강한 근무 환경을 유지하기위한 직원 상호 작용에 대한 UCL의 일반적인 약속을 보충합니다.직장에서의 존엄성. 프로젝트 리드는 협업에 전념하기 전에 서면으로 계약을 확인해야합니다.
개요
우리의 접근 방식은 라이징슬롯 문화와 관련된 규범을 과학 컴퓨팅 및 디지털 장학금과 관련된 규범과 결합하여 하이브리드 라이징슬롯소로서 ARC의 본질을 기반으로합니다. 우리의 목표는 공동 팀 기반 디지털 라이징슬롯를 대학 전반의 프로젝트에 제공하는 데 도움이됩니다.
라이징슬롯 프로젝트로서 목표는 모호하거나 개방적 일 수 있으며 프로젝트 팀 전체에 솔루션이 공동 설계 될 것입니다. 우리 직원 과학자공동 저자 논문귀하와 귀하의 팀과 함께, 계산 및 데이터 중심 논문의 수시로 리드 저자. 스핀 오프 작업에 대한 새로운 아이디어가 생길 것이며, 직원들은 호기심을 따르고, 당신과 아이디어를 논의하고, 아마도 새로운 자금 지원 기회로 이어질 것입니다.타임 시트위의 기준으로 우리에 의해 생성됩니다.
직원 과학자의 전문 지식은 귀하의 요구와 UCL의 학업 우수성 표준을 모두 충족시키는 것이 중요합니다. 우리는 인터뷰 패널, 성과 관리에 대한 피드백, 직원 과학자들을 프로젝트 및 프로젝트에 대한 최적의 솔루션을 달성하기 위해 프로젝트에 할당하는 데 도움을 줄 수 있도록 PIS를 찾고 있습니다.
컨설팅
때때로, 우리는 때때로보다 서비스 지향적 컨설팅 전달 모델에 따라 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 라이징슬롯 협력은 우리의 기본 이므로이 대체 모델에 빠지기 위해 프로젝트를 선호하는 경우 알려주십시오.not컨설팅으로 취급됩니다. 우리는 할당 된 라이징슬롯 자금을 넘어 컨설팅을하지 않을 수 있으며, 상업 컨설팅 제공 업체는 일부 프로젝트에 더 적합 할 수 있습니다.
프로젝트 리더십 및 관리
모든 프로젝트에는 관련 전문 지식을 가진 선임 라이징슬롯 전문가 인 이름이 지명 된 ARC 리드가 있어야하며 작업에 기여한 성공을 보장해야합니다. 이것은 라이징슬롯에 대한 핵심 기여의 일부가되어야합니다. 우리는 이것이 라이징슬롯 결과에 도움이되지 않는 추가 CO-I 비용을 추가하고 싶지 않습니다.
아크의 임무의 일부는 전파하는 것입니다소프트웨어 개발을위한 모범 사례and데이터 과학라이징슬롯 내. 따라서 우리는 응용 프로그램에서 라이징슬롯원 및 멘토 팀과의 상호 작용에서이를 모델링하는 것을 목표로합니다.애자일 방법” 프로젝트 관리의 경우 - 본질적으로 산업 내에서 시작되었지만 프로젝트의 기술 측면에 라이징슬롯 사고 방식을 적용하는 것이 포함되며, 프로젝트가 시작될 때 엔드 포인트가 완전히 알려지지 않았으며 아이디어의주기가 전형적인 반성이며, 우리가 효과적인 관리 방식을 정기적으로 개선하는 것은 프로젝트의 목표와 데드 라인을 정기적으로 개선합니다..
따라서 이전 기간 동안 수행 된 작업을 시연하고 다음 회의까지 우선 순위에 동의하기 위해 ARC 직원과 프로젝트 리드간에 정기적으로 (예 : 2 주간) 회의가있을 것입니다. 이들은 때때로 모든 관련자들에게 상호 편리하게 배열 될 것입니다.
이것은 최소 필요한 상호 작용 수준입니다! 우리는 풍부한 협력을 선호하며, 따라서 심층적 인 토론 회의 및 기타 커뮤니케이션 수단 (예 : 프로젝트 슬랙 채널, Github 문제)이 효율적인 정보 교환을 권장합니다..
인사
프로젝트 작업을 수행하는 직원은 스킬 셋 및 시간 가용성에 따라 ARC로 선택됩니다. 우리의 선호는 협업 당 최소 2 명의 라이징슬롯 기술 전문가 (RTP)를 선호합니다. 직원이 UCL을 떠나고 지식 공유를 촉진하는 경우 견고성. 우리는 또한 프로젝트 전반에 걸쳐 직원을 변경할 권리를 보유합니다 (비록 새로운 사람을 속도에 올리는 잠재적 비용을 인식하여 상호 유익한 방식으로 그렇게하려고합니다).
작업 위치
우리는 강력한 업무 관계를 구축하기위한 직접 상호 작용의 가치를 인식하고 직원들이 우리가 지원하는 라이징슬롯 그룹의 구내에 기초하여 시간을 보내도록 권장합니다. 가능하면 건물 관리자와 함께 프로젝트를 진행하는 모든 ARC 직원, 적절한 핫 데스크 공간 또는 이와 유사한 ARC 직원에게 카드 액세스 (및 건물 유도)를 제공하여 ARC 프로젝트 리드를 위해 건물의 객실 예약을 이용할 수 있으므로 프로젝트 회의를 준비해야 할 때 직원을 번거롭지 않아도됩니다..
예약 작업
ARC는 UCL과 동시에 UCR의 많은 라이징슬롯 프로젝트를 지원하며, 각 프로젝트가 우리의 힘 안에있는 한 각 프로젝트에 대한 시간 약정을 각 프로젝트에 제공하기 위해 각 프로젝트에 제공해야합니다. 우리는 종종 수요가 매우 높기 때문에 몇 달 전에 일을 예약해야합니다.
시간 추적
급여 규모 또는 일치 기준으로 작업 비용. 우리는 산업 IT 계약자가 일반적으로 작동하는 방식으로 주어진 가격에 대해 특정 결과물을 생산할 것을 약속하지 않습니다.
우리는 프로젝트에 소요 된 시간을 추적하기 위해 도구를 사용하고 캐치 업 회의에서 그리고 요청 시점에서 이에 대한 업데이트를 기꺼이 제공 할 의향이 있습니다..
라이징슬롯 프로젝트에서 작업 기간을 정확하게 추정하는 것은 본질적으로 어렵습니다. 작업이 예상보다 오래 걸리는 경우, 라이징슬롯원에게 가능한 빨리 통지하고 나머지 작업의 우선 순위를 정하는 방법에 대해 논의 할 것입니다.
작업은 보조금의 자금 지원 종료 날짜를 넘어서서 후속 보조금에 대한 출판물 또는 작업을 수행하기 위해 계속 될 수 있으며, 프로젝트 작업은 다른 이전 라이징슬롯 협력의 남은 작업과 새로운 기회에 대한 보조금 저자에 대한 남은 작업과 결합 될 수 있습니다..
라이징슬롯
아크 직원은 항상 우리가 일하는 프로젝트의 맥락을 이해하기 위해 노력할 것입니다. 예를 들어 코드의 목적에 대한 이해없이 효과적인 라이징슬롯 소프트웨어가 구성 될 수 있다고 생각하지 않습니다.
github
모든 프로젝트는 버전 제어와 우수한 작업 관리 기능이있는 문제 추적기를 사용해야합니다. 라이징슬롯원들은 배우고 사용하는 데 동의합니다github이미 다른 것을 사용하지 않는 곳. 라이징슬롯원들은 개발 작업이 기록되고 우선 순위가 지정되는 문제 추적기에 대한 문제를 검토하고 풀 요청에 대한 코드를 검토하거나 적시에 피드백을 제공하는 데 동의합니다..
Refactoring
라이징슬롯원들은 지속 가능한 코드를 개발하는 것이 아크의 주요 목적 중 하나라는 것을 이해해야합니다. 소프트웨어 구조를 작업하는 동안 명백한 기능 작업이없는 여러 개발주기가 진행되는 것을 볼 수 있습니다.Refactoring. 더 강력하고 신뢰할 수있는 코드와 나중에 더 빠른 진전으로 이어질 것입니다.
테스트
우리는 항상 지속적인 자동 테스트를 기반으로 소프트웨어 품질 보증 표준에 항상 노력할 것입니다. 구현 전에 일반적으로 작성되는 새로운 기능에 대한 테스트 (과학적 방법에서 실험을 수행하는 것과 유사하게). 따라서 라이징슬롯자들은 명백한 기능 작업없이 코드의 테스트 스캐 폴드 및 프레임 워크를 설정하는 동안 시간 패스를 볼 수 있습니다.
우리는 라이징슬롯팀이 생성 된 테스트 프레임 워크를 사용하여 라이징슬롯 팀에게 교육 및 멘토링을 제공하고 참여 후 코드 품질이 높아지도록합니다. 라이징슬롯원들은이 과정에 참여하고 테스트 접근 방식을 유지하면서 합리적인 시간에 깨진 테스트를 수정하기 위해 노력할 것입니다.
더 넓은 커뮤니티에 기여
우리의 작업에서, 우리는 종종 오픈 소스 과학 소프트웨어 라이브러리를 사용하며, 프로젝트에서의 사용을 용이하게하기 위해 이들을 변경하고 개선해야합니다. 때때로 여기에는 프로젝트뿐만 아니라 도서관의 모든 사용자가 혜택을받는 작업이 포함됩니다.
보급
아크는의 강력한 지지자입니다.공개 80벳 및 장학금을위한 UCL정책, 그리고 우리는 모든 작업을 가능한 한 개방적으로 개방합니다. 우리는 협업 중에 작성된 라이징슬롯 논문에 대한 공동 저술을 권장합니다.